Senior
Full time
Negotiable
Remote
Hitapps в поиске сильного Senior Unity Developer в команду Casual (Puzzle/Brain teasers), который возьмёт на себя разработку новых продуктов.
Мы GameDev-компания, которая работает по следующим направлениям — Hyper-casual & Casual (Puzzle/Brain Teasers). Несмотря на то, что нам нет ещё и года, у нас в портфеле уже есть успешные продукты. К примеру, игра Join & Strike уже собрала более, чем 5 млн установок, а наша головоломка Cross Logic находится на топовых позициях в сторах в разделе Games. Круто? Ещё бы! И это только начало ;)
What are you working on?
- Genres: Puzzle
- Platforms: Mobile
For which tasks (responsibilities)?
Участие в проектировании и разработке новых продуктов;
Интеграция аналитических платформ и рекламных сетей;
Разработка модулей, LiveOps-проектов;
Работа с анимацией и визуальными эффектами;
Оптимизация продукта для разных мобильных платформ;
Создание решений, способных демонстрировать стабильную работу в долгосрочной перспективе;
Участие в полном цикле разработки, включая релизные активности и развитие продукта;
Принимать стратегические решения по техническим решениям для проектов;
Взаимодействие с командой разработчиков;
Участие в разработке и поддержании общих библиотек и внутриигрового инструментария.
What kind of professional are we looking for?
Опыт работы - не менее 4-х лет на игровых мобильных проектах;
Понимание принципов SOLID и паттернов ООП;
Опыт интеграции различных SDKs в Unity (Firebase, Analytics, Ads Networks);
Опыт оптимизации игр под мобильные платформы;
Опыт в UI: разработка функционала и верстка;
Базовое понимание клиент-серверного взаимодействия.
Why do we enjoy working here?
Официальное оформление (в штат компании или через ИП/ФОП);
Высокий уровень заработной платы с привязкой к доллару;
Возможность работать, как в офисе, так и удалённо (офисы в Минске и Киеве);
Медицинское страхование;
100% компенсация отпусков/больничных/day offs;
Компенсация затрат на обучение/на спортивные увлечения;
Работа в небольшой команде без бюрократии;
Возможность влиять на процессы внутри отдела.